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树层次:... > 建筑 > 照明组件

照明组件树对象在层次结构中位于建筑树对象的下一级别。建筑只能包含一个照明组件,您可以在此组件中定义多个照明子组件。建筑照明组件用于创建外部照明数据,该数据用于规定计算和能耗模拟。照明组件不同于(房间)照明、占用、通风和日光之类的房间组件,后者是在创建房间时自动按层次添加到房间对象之下的。



提示: 要为建筑创建建筑照明组件,请从“建筑”树对象的弹出菜单中选择“添加照明组件”。

选择建筑照明组件对象后,您便可以访问属性: 照明(建筑)对话框上的项目数据。此时,您可以修改外部照明数据,如光源分类、灯类型、照明面积、固定件数量等。

(建筑)照明组件弹出菜单

设置描述
删除 用于删除照明组件。
属性 打开“属性: 照明(建筑)”对话框,可在其中查看和修改建筑照明组件属性。